Einführung: Die Faszination von Craps entschlüsseln
Das Craps-Würfelspiel ist in Casinos weltweit für seine Dynamik und die aufregende Atmosphäre bekannt. Für Anfänger mag das Spiel auf den ersten Blick komplex erscheinen, doch mit einem grundlegenden Verständnis der Regeln und Wettoptionen lässt sich die Faszination schnell erschliessen. Dieser Artikel dient als umfassender Leitfaden für Einsteiger, um die Grundlagen des Craps-Spiels zu erlernen und sich sicher an den Tisch zu wagen. Ob Sie die Spannung eines physischen Casinos erleben oder die Bequemlichkeit von Online-Plattformen wie ivibet casino bevorzugen, die Kenntnis der Spielregeln ist der Schlüssel zu einem unterhaltsamen und potenziell erfolgreichen Spielerlebnis.
Craps ist ein Spiel, das sowohl Glück als auch ein gewisses Mass an Strategie erfordert. Es wird mit zwei Würfeln gespielt, und die Spieler wetten auf das Ergebnis des Würfelwurfs. Die Kommunikation am Craps-Tisch ist oft lebhaft, da die Spieler gemeinsam auf bestimmte Ergebnisse hoffen. Diese soziale Komponente macht Craps zu einem einzigartigen Erlebnis im Casino. Unser Ziel ist es, Ihnen die notwendigen Informationen zu vermitteln, damit Sie die verschiedenen Phasen des Spiels verstehen und fundierte Entscheidungen treffen können.
Die Grundlagen des Craps-Spiels
Bevor wir uns den spezifischen Wettarten widmen, ist es wichtig, den grundlegenden Ablauf einer Craps-Runde zu verstehen. Das Spiel ist in zwei Hauptphasen unterteilt: den “Come Out Roll” und die “Point Phase”.
Der Come Out Roll: Der Startschuss
Jede Craps-Runde beginnt mit dem sogenannten “Come Out Roll”. Dies ist der erste Wurf eines neuen Schützen (der Spieler, der die Würfel wirft). Das Ergebnis dieses Wurfs bestimmt die weitere Entwicklung der Runde:
- Natürliche Zahlen (7 oder 11): Wenn der Schütze eine 7 oder 11 würfelt, gewinnen alle “Pass Line”-Wetten. Die Runde ist beendet, und ein neuer Come Out Roll beginnt.
- Craps (2, 3 oder 12): Wenn der Schütze eine 2, 3 oder 12 würfelt, verlieren alle “Pass Line”-Wetten. Dies wird als “Craps” bezeichnet. Die Runde ist ebenfalls beendet, und ein neuer Come Out Roll beginnt.
- Point (4, 5, 6, 8, 9 oder 10): Wenn der Schütze eine der Zahlen 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 würfelt, wird diese Zahl zum “Point”. Die Runde geht in die nächste Phase über.
Die Point Phase: Das Ziel erreichen
Sobald ein Point festgelegt wurde, ist das Ziel des Schützen, den Point erneut zu würfeln, bevor eine 7 gewürfelt wird. Die Würfel werden so lange geworfen, bis eines der folgenden Ereignisse eintritt:
- Point wird erneut gewürfelt: Wenn der Schütze den Point erneut würfelt, gewinnen alle “Pass Line”-Wetten. Die Runde ist beendet, und ein neuer Come Out Roll beginnt.
- 7 wird gewürfelt (Seven Out): Wenn der Schütze eine 7 würfelt, bevor der Point erneut gewürfelt wird, verlieren alle “Pass Line”-Wetten. Dies wird als “Seven Out” bezeichnet. Die Runde ist beendet, und ein neuer Come Out Roll beginnt, oft mit einem neuen Schützen.
Wichtige Wettarten für Anfänger
Die Vielfalt der Wettoptionen kann für Anfänger überwältigend sein. Wir konzentrieren uns auf die grundlegendsten und am häufigsten verwendeten Wetten, die einen guten Einstiegspunkt bieten.
Pass Line Wette
Die “Pass Line” Wette ist die grundlegendste und beliebteste Wette bei Craps. Sie wird vor dem Come Out Roll platziert.
- Gewinn: Wenn der Come Out Roll eine 7 oder 11 ist, gewinnt die Pass Line Wette. Wenn der Point festgelegt wird und der Schütze den Point erneut würfelt, bevor eine 7 fällt, gewinnt die Pass Line Wette ebenfalls.
- Verlust: Wenn der Come Out Roll eine 2, 3 oder 12 (Craps) ist, verliert die Pass Line Wette. Wenn der Point festgelegt wird und eine 7 fällt, bevor der Point erneut gewürfelt wird (Seven Out), verliert die Pass Line Wette.
Don’t Pass Line Wette
Die “Don’t Pass Line” Wette ist das Gegenteil der Pass Line Wette. Sie wird ebenfalls vor dem Come Out Roll platziert.
- Gewinn: Wenn der Come Out Roll eine 2 oder 3 ist, gewinnt die Don’t Pass Line Wette. Wenn der Point festgelegt wird und eine 7 fällt, bevor der Point erneut gewürfelt wird (Seven Out), gewinnt die Don’t Pass Line Wette.
- Verlust: Wenn der Come Out Roll eine 7 oder 11 ist, verliert die Don’t Pass Line Wette. Wenn der Point festgelegt wird und der Schütze den Point erneut würfelt, bevor eine 7 fällt, verliert die Don’t Pass Line Wette.
- Push (Unentschieden): Wenn der Come Out Roll eine 12 ist, ist die Don’t Pass Line Wette ein “Push” (unentschieden), und der Einsatz wird zurückgegeben.
Come Wette
Die “Come” Wette kann nur platziert werden, nachdem ein Point festgelegt wurde. Sie funktioniert ähnlich wie die Pass Line Wette, aber sie bezieht sich auf den nächsten Wurf des Schützen, nachdem sie platziert wurde.
- Gewinn: Wenn der nächste Wurf eine 7 oder 11 ist, gewinnt die Come Wette. Wenn der nächste Wurf eine Zahl (4, 5, 6, 8, 9, 10) ist, wird diese Zahl zum “Come Point”. Wenn dieser Come Point erneut gewürfelt wird, bevor eine 7 fällt, gewinnt die Come Wette.
- Verlust: Wenn der nächste Wurf eine 2, 3 oder 12 ist, verliert die Come Wette. Wenn ein Come Point festgelegt wurde und eine 7 fällt, bevor der Come Point erneut gewürfelt wird, verliert die Come Wette.
Don’t Come Wette
Die “Don’t Come” Wette ist das Gegenteil der Come Wette und kann ebenfalls nur platziert werden, nachdem ein Point festgelegt wurde.
- Gewinn: Wenn der nächste Wurf eine 2 oder 3 ist, gewinnt die Don’t Come Wette. Wenn ein Come Point festgelegt wurde und eine 7 fällt, bevor der Come Point erneut gewürfelt wird, gewinnt die Don’t Come Wette.
- Verlust: Wenn der nächste Wurf eine 7 oder 11 ist, verliert die Don’t Come Wette. Wenn ein Come Point festgelegt wurde und dieser Come Point erneut gewürfelt wird, bevor eine 7 fällt, verliert die Don’t Come Wette.
- Push (Unentschieden): Wenn der nächste Wurf eine 12 ist, ist die Don’t Come Wette ein “Push”.
Odds Wette (Zusatzwette)
Die “Odds” Wette ist eine der vorteilhaftesten Wetten im Craps, da sie keinen Hausvorteil hat. Sie kann nur platziert werden, nachdem eine Pass Line, Don’t Pass Line, Come oder Don’t Come Wette platziert wurde und ein Point (oder Come Point) festgelegt wurde.
- Pass Line Odds: Sie wetten, dass der Point erneut gewürfelt wird, bevor eine 7 fällt. Die Auszahlung erfolgt zu wahren Quoten.
- Don’t Pass Line Odds: Sie wetten, dass eine 7 fällt, bevor der Point erneut gewürfelt wird. Die Auszahlung erfolgt ebenfalls zu wahren Quoten.
Etikette und Spielverlauf am Craps-Tisch
Neben den Regeln ist es hilfreich, die Etikette am Craps-Tisch zu kennen, um sich wohlzufühlen und das Spiel zu geniessen.
- Der Shooter: Der Spieler, der die Würfel wirft, wird als “Shooter” bezeichnet. Die Würfel müssen mit einer Hand geworfen werden und die gegenüberliegende Wand des Tisches berühren.
- Chips platzieren: Platzieren Sie Ihre Chips immer deutlich auf dem entsprechenden Wettfeld. Wenn Sie unsicher sind, bitten Sie den Dealer um Hilfe.
- Dealer und Stickman: Der Dealer verwaltet die Wetten und Auszahlungen. Der “Stickman” ist für die Würfel zuständig und ruft die Ergebnisse aus.
- Kommunikation: Die Kommunikation am Craps-Tisch ist oft lebhaft. Es ist üblich, die Shooter anzufeuern.
Fazit: Mit Zuversicht am Craps-Tisch
Craps mag auf den ersten Blick einschüchternd wirken, doch mit einem soliden Verständnis der grundlegenden Regeln und Wettarten können auch Anfänger schnell Spass am Spiel finden. Beginnen Sie mit den “Pass Line” oder “Don’t Pass Line” Wetten und fügen Sie nach und nach die “Odds” Wetten hinzu, um den Hausvorteil zu minimieren. Übung macht den Meister, und viele Online-Casinos bieten kostenlose Spielmodi an, in denen Sie die Regeln ohne finanzielles Risiko ausprobieren können.
Denken Sie daran, verantwortungsbewusst zu spielen und Ihr Budget im Auge zu behalten. Craps ist ein Spiel der Wahrscheinlichkeiten, und obwohl es Strategien gibt, die Ihre Gewinnchancen optimieren können, ist der Ausgang jedes Wurfs letztendlich dem Zufall überlassen. Geniessen Sie die Spannung, die Gemeinschaft am Tisch und die einzigartige Atmosphäre, die Craps zu einem der aufregendsten Casinospiele macht. Mit diesem Leitfaden sind Sie bestens gerüstet, um Ihre ersten Schritte in die faszinierende Welt des Craps zu wagen.